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在打造了一系列令人著迷的恐怖故事後,Remedy出人意料地即將推出其首款多人遊戲——《FBC: Firebreak》。新細節證實,這款作品深受成功合作射擊遊戲《絕地潛兵2》的啟發。
首席設計師Anssi Hyytiainen確認,《FBC: Firebreak》融入了令人愉悅的友軍誤傷元素,以保持玩法的刺激性。此外,擊殺成群敵人的設定也頗具箭頭工作室《絕地潛兵2》的風格。
在接受Eurogamer採訪時表示,Anssi Hyytiainen表示《FBC:Firebreak》的玩法以因果關係為特色,不同機制之間的互動交織,創造出引人入勝的遊戲體驗,類似於玩家在《絕地潛兵2》中看到的。
他說:“友軍誤傷就是一個很好的例子,這是一個非常有爭議的設計理念,因為人們在不同的語境下看待它。人們會立即想到軍事射擊遊戲和超寫實。”
此外,工作室認為《FBC:Firebreak》的潛力堪比目前市面上最優秀的合作遊戲,比如《深岩銀河》、《戰鎚40K:暗潮》和《收穫日》。這款遊戲沒有實時服務或“錯失恐懼症”(FOMO)元素,是一款輕鬆的合作射擊遊戲。
《FBC:Firebreak》注重快速回合,玩家可以通過遊戲獲得所有獎勵。三方玩家將共同執行任務,使用武器、技能和危機工具包以及各種古怪的工具。
《FBC:Firebreak》將於2025年6月17日發售,登陸PC和主機。根據最新的媒體預覽,該作的口碑似乎還不錯。
《FBC Firebreak》外媒VGC前瞻細節:
3小時遊玩時間(預覽版)
“Remedy魅力”
幽默風趣與令人不安的超自然詭異氛圍
多種難度選項
類似《蜘蛛俠3》的沙人怪物
超自然生物
大量槍支和手榴彈
特殊隱藏武器
令人滿足的進度系統
混亂時最為精彩
戰鬥激烈
敵人數量多
新手引導略顯笨拙
看似即時合作的經典之作
單人遊玩也很有趣
無需額外購買或戰鬥通行證