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《艾爾登法環:黑夜君臨》是由FS社開發的一款多人PVE合作遊戲,繼承了《艾爾登法環》的部分元素,有八個不同職業角色,三人合作對抗夜幕降臨的危險,本作採用最新圖形引擎,畫面表現細膩,場景氛圍十足。還引入AI提升NPC互動體驗,增強沉浸感。目前,該遊戲媒體評分已經正式解禁,M站PS5版均分為78分,其中知名外媒Eurogamer為本作給出了8分的評價,而媒體Gamesradar給出了7分的評價。
部分媒體評分如下:
總而言之,《艾爾登法環:黑夜君臨》感覺像是獻給三千萬名購買了《艾爾登法環》初代玩家的謝禮。它沿用了原版遊戲中的素材,遭遇的Boss則選自《艾爾登法環》以及三部《黑暗之魂》遊戲,而八位BOSS則全是全新設計,躋身於FromSoftware所創造的最具挑戰性卻也最震撼人心的Boss之列。因此,《艾爾登法環:黑夜君臨》是一場獻給“魂”系列老兵的慶典,他們早已精通其精算的戰鬥,並能認出那些熟悉的惡魔面孔。對於這個一貫陰鬱、充滿怪物的遊戲系列而言,這已是最接近“派對”氛圍的一次了。但這是以犧牲新玩家為代價的,他們可能會被其快節奏所困擾。 《艾爾登法環:黑夜君臨》對於粉絲而言是傑出的作品,但對更廣泛的遊戲群體吸引力有限——儘管如此,我仍要極力推薦任何對《艾爾登法環》感興趣的玩家嘗試一下。
Gamesradar(8/10):
《艾爾登法環:黑夜君臨》是一款執行出奇優秀的類Rogue遊戲,它完美融合了《艾爾登法環》的核心精髓,甚至通過令人耳目一新的快節奏和壯觀的新Boss設計對其進行了提升。與朋友聯機時它也表現出色,帶來了絕佳的合作體驗,但有限的匹配選項和混編的Boss陣容意味著它可能痛苦與樂趣並存。