幀數不如XSX 數毛社銳評PS5Pro版《毀滅戰士:黑暗時代》

2025-03-29 01:40:09

儘管頂著高昂售價的PlayStation5 Pro理應提供碾壓同級主機的遊戲體驗,但數毛社最新分析顯示,《毀滅戰士:黑暗時代》在這台性能猛獸上的表現令人失望——甚至像是臨時趕工的產物。

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Xbox Series X性能模式表現堪稱完美。即便在激烈戰鬥中也能穩定保持60幀,不過過場動畫的鏡頭切換時會出現重複幀現象(這是主機平台的普遍問題)。物體動態模糊和鏡頭動態模糊設有多個強度檔位(包括完全關閉選項),大幅提升了畫面流暢感。

雖然只有一種畫質模式,但仍提供多項視覺微調選項:包括景深、色差開關以及銳化強度滑塊(但當前版本的銳化調節似乎無效)。視野範圍(FOV)調節在Xbox平台同樣存在異常,而PC版擁有的膠片顆粒效果開關在主機版遺憾缺席——遊戲內置的強烈顆粒效果在暗部區域尤為明顯,且無法關閉。

毀滅戰士黑暗大君_毀滅戰士銳化_

性能方面,S版在大型戰斗場景會出現幀數波動(如第六關開放區域會跌至50幀區間),屏幕頂部偶爾還會出現難以捕捉的撕裂現象。相較之下,Xbox Series X的幀數更穩定。

毀滅戰士銳化__毀滅戰士黑暗大君

PS5標準版與Xbox Series X畫質基本持平,但第六關的樹木風動動畫及陰影效果更完整(代價是鋸齒稍明顯),植被分佈也有細微差異。值得注意的是PS5的FOV調節功能正常(但銳化滑塊依然無效)。分辨率方面,PS5在1440p-1080p區間浮動,通常略低於Xbox Series X,且疑似採用軟件模擬VRS技術(基礎版PS5不支持硬件VRS)。性能表現略顯蹊蹺——即便在非高強度戰鬥中也會頻繁掉幀,流暢度甚至不及Series S,不過好在不會出現屏幕撕裂。

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這款備受期待的射擊遊戲在PS5Pro上僅實現了1800p的穩定分辨率,代價卻是明顯的幀率波動。對比Xbox Series X版絲滑的60幀表現時,這種技術落差更加凸顯。更令人費解的是,索尼自家的PSSR超分辨率技術竟未獲得支持,讓人質疑開發商是否真正為這台旗艦主機投入過優化資源。數毛社毫不留情地評價道:“這是我們近期見過的AAA大作中最缺乏誠意的PS5Pro升級案例。”

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